A NVIDIA anunciou que a Versão 3.0 de Zenless Zone Zero será lançada esta semana com suporte a DLSS e novos efeitos de ray tracing no PC, acompanhando a estreia oficial do jogo no Steam. Squad recebeu melhorias em sua integração com DLSS, e Reaper Actual já está disponível com suporte à tecnologia. A NVIDIA também lançou o driver GeForce Game Ready 610.62 WHQL, otimizado para os lançamentos mais recentes.
O NVIDIA RTX Remix 1.5 já está disponível, trazendo um novo fluxo de empacotamento, recursos de acessibilidade e as RTX Remix Skills, projetadas para ajudar modders a acelerar seus fluxos de desenvolvimento utilizando assistentes baseados em IA.
Entre os recursos estão o Smooth Normals, que adiciona geração automática de normais suavizadas para geometrias legadas; RTX IO com novas opções de compressão, reduzindo significativamente o tamanho dos arquivos; controles de iluminação da viewport aprimorados; e RTX Remix Skills, arquivos de instruções que fornecem contexto funcional para agentes de IA.
Em Zenless Zone Zero, a atualização adiciona reflexos, oclusão de ambiente e iluminação global por ray tracing no PC, com DLSS Super Resolution e Frame Generation disponíveis, e suporte a Multi Frame Generation previsto para uma atualização futura.
Zenless Zone Zero não é o único a ganhar melhorias
Empulse, shooter competitivo da 1047 Games, pode ser jogado durante o Steam Next Fest antes do lançamento em Acesso Antecipado em 24 de junho, com DLSS Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex.
Squad recebeu suporte nativo ao DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation com modo de até 6X.
Reaper Actual, em Acesso Antecipado, conta com DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex, com atualização para os modelos mais recentes disponível no aplicativo NVIDIA.