Reap and Rush é mais uma entrada no emergente gênero survivor-like, que vem conquistando espaço no mercado. Com suas particularidades, o jogo busca se firmar como uma experiência única em meio à crescente oferta de títulos do estilo. Desenvolvido e publicado pela Beijing Pacifier Technology, Reap and Rush já está disponível na Steam com uma promoção de lançamento de 20% de desconto, válida até 4 de agosto.
Características chaves
Como todo jogo do gênero, Reap and Rush não foge à regra: é um contra um exército de inimigos que correm em direção ao jogador ou atiram múltiplos projéteis à distância. Porém, o título traz algumas abordagens diferentes para as mecânicas principais, mantendo tudo o que os fãs esperam de um survivor-like.
Começando pela estrutura: em vez de um grande mapa aberto, o jogo adota um sistema de salas, semelhante ao de títulos como Hades ou Realm of Ink, mas com seu próprio toque para se diferenciar. Há uma base onde todos os preparativos são feitos, nela, o jogador realiza melhorias, libera novas funções e faz todas as escolhas pré-partida.
O fluxo de Reap and Rush segue um ciclo claro: entrada no mapa inicial, cumprimento dos objetivos, avanço para o próximo mapa, que pode ser uma loja de habilidades ou de passivas, nova rodada de objetivos, outra loja, luta contra chefe, passagem para a próxima região, e assim sucessivamente até o chefe final.

Os objetivos por mapa são, em sua maioria, simples: matar inimigos em uma área, permanecer dentro de uma zona por tempo determinado ou coletar itens espalhados em pequenos locais. São necessários de dois a quatro objetivos por mapa para avançar, cada um levando cerca de 30 segundos para ser concluído. Com isso, o fluxo avança rapidamente, mantendo a atenção do jogador sempre voltada para metas de curto prazo.
Esse sistema alterna entre ação e estratégia de forma ágil e prática, transmitindo uma sensação constante de progresso e fortalecimento ao longo da tentativa. Aliado a interações divertidas com NPCs e minigames no mapa da loja, Reap and Rush se torna uma experiência leve e envolvente, que prende o jogador a todo momento.
Combinações e progressão
O jogo começa antes mesmo da partida, na fase de preparação. Nela, o jogador escolhe um entre seis personagens, cada um com passivas que favorecem estilos de jogo distintos como dano bruto, dano ao longo do tempo, invocação de criaturas, entre outros. Cabe ao jogador decidir qual se encaixa melhor em seu perfil, mas com um detalhe: para avançar até o chefe final, é necessário completar uma partida com cada um dos personagens.
Após a escolha do personagem, o jogador monta sua árvore de talentos utilizando um dos recursos do jogo para adquirir artefatos. Em um sistema inspirado em Tetris, quanto mais artefatos forem encaixados no inventário, maiores serão os bônus obtidos. Por fim, basta escolher um pet onde cada um conta com uma passiva diferente e a partida está pronta para começar.

A partir daí, o jogador adquire ataques e melhorias para formar combinações e construir uma build cada vez mais forte, com o objetivo de chegar ao fim e derrotar o chefe final. Cada personagem se beneficia mais de certos ataques, de acordo com suas habilidades provenientes da árvore de talentos. Por exemplo, o personagem focado em dano ao longo do tempo se sai melhor com habilidades que incendeiam os inimigos.
Cada ataque possui múltiplas melhorias capazes de alterar seu funcionamento. Ataques de projéteis, por exemplo, podem ganhar perfuração, aumento no número de projéteis ou dano em área. Outros ataques têm melhorias específicas, garantindo que cada partida seja jogada de forma diferente e incentivando o jogador a testar combinações para futuras tentativas. Cada ataque pode receber um número X de melhorias, definido por dois fatores: o personagem escolhido e a possibilidade de aumentar os slots de melhorias na loja.
É na loja que grande parte dos aprimoramentos acontece. Lá, o jogador pode comprar ataques, usar cópias para melhorar um ataque existente, aumentar o número de slots de melhorias, jogar minigames para obter mais recursos, conversar com NPCs podendo ganhar recompensas e se curar.
As peculiaridades de Reap and Rush
À medida que o jogador avança em Reap and Rush, torna-se cada vez mais claro o que é forte e o que não é, o que acaba gerando certa frustração. Cada personagem foi projetado para ser usado de uma forma específica, e os ataques que favorecem seu estilo de jogo não são balanceados entre si, fazendo com que o jogador sempre siga o mesmo caminho na montagem da build. Esse é um ponto que pode ser facilmente corrigido com atualizações focadas em balanceamento.
Essa questão se agrava quando percebemos que a capacidade de fortalecer certos personagens durante a partida é muito mais simples do que em outros. Com alguns deles, o sucesso acaba dependendo mais de sorte nas melhorias obtidas do que de estratégia.

Outro fator interessante é que o jogo melhora com o tempo, não no sentido de aprendizado do jogador, mas por meio das melhorias liberadas na base, que desbloqueiam funções que facilitam a qualidade de vida. Por exemplo, na loja, é possível melhorar todos os ataques com apenas um botão, em vez de ter que fazê-lo um por um repetidamente.
Apesar desses fatores, a experiência jogando Reap and Rush sempre foi de querer ir além e explorar tudo o que o jogo oferece: completar a história e ver seu desfecho, finalizar uma partida com todos os personagens na maior dificuldade e vivenciar tudo o que o título é capaz. A capacidade do jogo de prender o jogador em seu loop rápido é impressionante, uma partida dura em média 15 minutos, e quando o jogador percebe, já está começando outra.
Sem sombra de dúvidas, Reap and Rush é um dos melhores títulos do gênero atualmente no mercado, com uma única ressalva para o público brasileiro: o jogo não conta com localização em português. Se isso não for um empecilho, com certeza muitas horas de diversão aguardam os jogadores nos reinos de Reap and Rush.
Reap and Rush: Reap and Rush é um survivor-like com sistema de salas, progressão rápida e grande variedade de combinações de ataques e melhorias. Com seis personagens únicos, árvore de talentos e loja interativa, o jogo oferece partidas dinâmicas de curta duração e muitas horas de diversão. – PolacoPesos