A NVIDIA anunciou que Halo: Campaign Evolved já está disponível com suporte a DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex, com possibilidade de atualização para DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation via aplicativo da NVIDIA.
Um novo GeForce Game Ready Driver foi lançado com otimizações desde o primeiro dia para Halo: Campaign Evolved, Mistfall Hunter e o beta multiplayer de Gears of War: E-Day.
Mistfall Hunter, disponível em 29 de julho, terá suporte a DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e reflexos e sombras com ray tracing.
Halo: Campaign Evolved não foi o único a receber tecnologias
Corsair Cove, chegando em 31 de julho, estreia com DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation, até 4X Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e NVIDIA DLAA, com Dynamic Multi Frame Generation de até 6X para GPUs GeForce RTX Série 50 via aplicativo.
The Mound: Omen of Cthulhu e Killing Floor 3 – Operation: Shadow Hunter podem ser atualizados para DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation e modelo mais recente de Super Resolution.
Palworld também recebe atualização para DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para GPUs Série 50.
O Open Beta Multiplayer de Gears of War: E-Day começa em 6 de agosto para quem adquiriu a pré-venda ou assina o PC Game Pass, com suporte a DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, enquanto o lançamento completo contará com toda a suíte DLSS 4.5.
Membros do GeForce Rewards podem resgatar uma assinatura de três meses do Discord Nitro por tempo limitado.