A Tripo AI anunciou nesta segunda-feira, 5 de outubro, sua participação na BGS 2026, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No estande PC018, os visitantes poderão testar o Tripo Studio e criar assets 3D a partir de suas próprias ideias, como personagens, objetos e ambientes.
A empresa apresenta na feira seu modelo mais recente, o Tripo P2.0, lançado oficialmente em 18 de setembro, capaz de gerar assets 3D prontos para uso em jogos em questão de segundos.
Com um simples prompt, os visitantes podem gerar múltiplas versões de assets em tempo real e usar a ferramenta Mesh Edit, que permite selecionar e recriar qualquer região do objeto sem alterar outros elementos.
Tripo AI entra em um mercado perigoso
Sienna Huang, Chief Marketing Officer da Tripo AI, afirmou que a estreia na BGS é uma oportunidade de encontrar a comunidade gamer da América Latina e democratizar a criação 3D, além de livrar desenvolvedores, artistas 3D e criadores do trabalho manual.
Os visitantes também poderão jogar o LEBOT, jogo de luta em estilo arcade desenvolvido com a API da Tripo que ganhou o prêmio Top Innovation Award no projeto “Prompt to Play” da segunda edição da Tripo Gameshub.
O jogo transforma uma foto do jogador em um personagem 3D dentro da partida. O estande fica aberto durante todo o evento.