A 4Divinity e a Eschatology Entertainment anunciaram Guns of Eschaton, um FPS de faroeste místico que combina desafios estilo Souls-like com o último universo original idealizado por Viktor Antonov, diretor de arte de Half-Life 2 e Dishonord.
Ambientado na América do século XIX, o jogo reinterpreta figuras históricas do Velho Oeste em um mundo apocalíptico. Cada confronto com inimigos exige preparação, gerenciamento de recursos e sobrevivência.
O combate estratégico utiliza munição especializada, defesas bem cronometradas, esquivas precisas e o Codex, sistema que revela fraquezas inimigas por meio de Sequence Points.
Guns of Eschaton tenta unir gêneros consolidados
O jogador viaja do Oeste à Costa Leste em uma América moribunda. A progressão permite personalizar o estilo com armas, munições, poderes ocultos, talismãs, armaduras e consumíveis, combinando habilidades ativas e passivas.
O mundo criado por Antonov mescla a fronteira americana do século XIX com horror ocultista. O jogo oferece progressão completa tanto no modo solo quanto no cooperativo.
Fuad Kuliev, chefe de estúdio da Eschatology Entertainment, afirmou que teve o privilégio de moldar o mundo junto com Viktor Antonov desde os estágios iniciais.
Guns of Eschaton já está disponível para adicionar à lista de desejos no Steam.