A Bonfire Studios anunciou que Arkheron será lançado em Acesso Antecipado em 27 de novembro por R$ 73,99 no Brasil.
Segundo o estúdio, a cobrança se justifica porque aprender um novo jogo competitivo exige muito tempo, e o tempo do jogador vale mais do que o preço do título. O combate de Arkheron é rápido, próximo e pessoal, com o jogador mirando cada habilidade e golpe final, cuidando do posicionamento e tomando decisões em frações de segundo.
A cada partida, é possível criar seu próprio herói, descobrir combinações de armas e habilidades e encontrar maneiras criativas de superar os oponentes, seja no 3v3 do modo Spires ou sobrevivendo contra outras 14 equipes no Ascension.
Antes de comprar, os jogadores terão várias formas de testar o jogo. O Fim de Semana de Abertura, de 27 a 29 de novembro, permitirá que todos joguem o jogo completo de graça, sem limites ou requisitos.
O Friend Pass gratuito dá acesso aos modos Tutorial e Treinamento e permite juntar-se a alguém que possua o jogo para disputar Spires e Ascension, com suporte a crossplay entre Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Arkheron terá múltiplas oportunidades para testar o jogo
Servidores Parceiros do Discord poderão convidar seus membros para jogar de graça por tempo limitado após o fim de semana de abertura, e assinantes do Xbox Game Pass terão acesso ao jogo completo nos primeiros três meses do Xbox Game Preview, a partir de 27 de novembro.
O estúdio também oferecerá a Edição de Apoiador por R$ 146,99, com o jogo e dois pacotes cosméticos, The Sirene The Night′s Advocate, que também podem ser comprados separadamente por R$ 44,99.
Segundo a Bonfire, os cosméticos não dão vantagem competitiva: não haverá pay-to-win, loot boxes ou mecânicas de gacha, e cada Coleção, a versão do estúdio para um Passe de Batalha, poderá ser conquistada gratuitamente durante o Acesso Antecipado.
Quem comprar qualquer edição de Arkheron entre 27 e 30 de novembro receberá gratuitamente o pacote Armored Swan, com um chroma especial exclusivo da abertura do Acesso Antecipado que não estará disponível depois.
O estúdio afirmou que pretende ser aberto e honesto sobre o desenvolvimento, com prioridade em desempenho, estabilidade, sensação de combate e combate a bugs e trapaças, e que o preço deverá subir conforme mais conteúdo for adicionado rumo à versão 1.0.