A Deconstructeam e a Selkie Harbour, com publicação da Devolver Digital, lançaram Virtue and a Sledgehammer para PC via Steam.
O jogo de exploração narrativa coloca o jogador diante de uma cidade natal onde todos que conhecia foram substituídos por simulacros digitais envoltos em carcaças de metal, e a ferramenta central é uma marreta de quase 10 quilos.
A proposta é destruir paredes de pedra e os habitantes de metal do local, num processo que mistura catarse violenta e reconciliação com o próprio passado.
Segundo o estúdio, os simulacros dizem querer viver em paz, mas não estão vivos, e a paz é a última coisa que passa pela cabeça do protagonista.
Jordi de Paco, diretor criativo da Deconstructeam, afirmou que Virtue and a Sledgehammer é um jogo arriscado e que a equipe espera que as pessoas se conectem com seus temas apesar da aspereza.
Virtue and a Sledgehammer une sentimento com violência
Ele descreveu o título como explicitamente traumático, por abordar dinâmicas familiares complexas e uma grande dose de raiva reprimida, o que pode ser emocionalmente desgastante, mas destacou que, acima de tudo, é um jogo sobre o amor, com o objetivo de fazer as pessoas pensarem e sentirem, mesmo correndo o risco de deixá-las perturbadas.
Desenvolvido pelos criadores de The Red Strings Club e Cosmic Wheel Sisterhood, em parceria com a Selkie Harbour, o jogo explora a sensação de não pertencer mais ao lugar onde se cresceu e as emoções explosivas que só a família desperta.
Virtue and a Sledgehammer já está disponível na Steam.