A Arc System Works America lançou nesta quinta-feira, 22 de outubro, Demons’ Night Fever para PlayStation 5, Nintendo Switch e Steam. O jogo é um RPG tático não convencional de aumento de atributos baseado no conceito de “aproveitar o mal”.
A batalha estratégica sombria traz o “Peon Exploitation System”, no qual o jogador pode explodir seus próprios servos em batalha, e o sistema de Perverse Points, que permite treinar livremente os personagens no esconderijo enquanto comete atos malignos e se torna mais forte.
Os jogadores são encarregados de esgotar todas as formas de mal usando o sistema, com táticas brutais como Kill Skills e Sacrifices que detonam subordinados com as próprias mãos.
Investindo os Perverse Points ganhos com más ações, é possível construir um exército do mal definitivo, com Abduções e Pilhagens dentro do tempo limitado para fortalecer os personagens.
Demons’ Night Fever traz estética única
A cada chefe de capítulo derrotado, a ambientação do jogo se transforma completamente, permitindo experimentar maldades como ser um monstro para derrotar Super Rangers ou uma bruxa para esmagar Garotas Mágicas.
Produzido por Sohei Niikawa e desenvolvido por SuperNiche e Drecom, Demons’ Night Fever conta a história de Giga Super Death, o mais perverso dos demônios, que estava a um passo de matar Deus quando foi transformado em um bebê indefeso.
Para reverter a situação, ele desenvolveu o programa de ressurreição “Demons’ Night Fever” e recruta Killshiro Katanaka, um jovem sombrio que despreza o mundo, formando um pacto bizarro.