A Keen Games lança nesta quinta-feira, 15 de outubro, a versão 1.0 de Enshrouded para PC e a estreia do jogo no PlayStation 5. O survival ARPG cooperativo terá lançamento às 8h no horário do Pacífico, 12h no horário de Brasília, com preço de R$ 119,99 e 10% de desconto nas duas plataformas durante os primeiros 14 dias.
A atualização 1.0 conclui a história atual de Embervale e adiciona o mapa completo do mundo, com o novo bioma Cinder’s Cradle, ilhas flutuantes onde a exploração vertical abre caminhos por ruínas antigas e rios de lava.
Também chegam novos Hollow Halls, inimigos e aumento do nível máximo, além das ferramentas de criação Sparkworks, que introduzem um sistema de lógica para bases interativas, masmorras e aventuras que podem ser compartilhadas com a comunidade por meio do Adventure Sharing.
O nível máximo de personagem sobe para 50, e o de equipamento, de 50 para 55, com novos itens de conforto para as bases.
O combate ganha nove novas magias de Mago, reformulação do combate à distância e animações e câmera refinadas.
A versão 1.0 de Enshrouded traz melhorias visuais com a tecnologia “brick renderer”, que adiciona detalhe a terrenos e construções distantes, iluminação, sombras e atmosfera reformuladas para cada bioma, suporte a HDR e menor uso de memória.
Enshrouded está na sua forma completa
As notas de lore e os diálogos dos sobreviventes ganham dublagem completa em inglês, chinês e alemão, com interface em 15 idiomas, incluindo português do Brasil.
No PlayStation 5, Enshrouded roda a 60 fps no Modo Desempenho ou 30 fps no Modo Qualidade, enquanto o PS5 Pro oferece 60 fps em um Modo Dedicado com PSSR 2.0, além de suporte a feedback háptico e gatilhos adaptáveis. O jogo suporta cooperação para até 16 jogadores no PC e 8 no PlayStation 5.
A Keen Games confirmou o lançamento para Xbox Series X|S na primavera de 2027 e a intenção de apoiar o jogo com conteúdos gratuitos e pagos por anos.
Jan Jöckel, CEO da Keen Games, afirmou que a versão 1.0 reúne um mundo completo, a conclusão da história atual, melhorias visuais e de desempenho e uma experiência mais polida, e que a chegada à 1.0 é um momento de orgulho para a equipe.