A Milestone disponibilizou uma nova atualização de Screamer com o modo de controle Single Stick, além de refinamentos de jogabilidade e ajustes de balanceamento de personagens baseados no feedback da comunidade.
O modo permite dirigir e derrapar usando um único analógico do controle em todos os modos de jogo, oferecendo uma alternativa mais acessível para novatos, embora o esquema Twin Stick continue sendo o recomendado para aproveitar o ECHO System.
A atualização também adiciona uma nova forma de desbloquear os personagens da Equipe do Torneio: agora é possível obtê-los em qualquer modo de jogo após desbloquear todos os outros personagens e pistas.
A câmera escolhida em uma corrida passa a ser a padrão para as seguintes, e todos os diálogos de The Tournament foram revisados para remover linhas de suspense desnecessárias.
Confira as mudanças que chegam a Screamer
Entre os ajustes de balanceamento, Roisin teve o limite de velocidade do SGU aumentado de 230 km/h para 240 km/h e a geração de Sync diminuída de 2,3 para 2,1, enquanto a velocidade de saída do Strike caiu de 255 km/h para 245 km/h.
Keiji ganhou mais entrega de potência em baixa rotação em todas as marchas, Gregor teve o limite de velocidade do SGU reduzido de 237,5 km/h para 227,5 km/h.
Ritsuko teve a potência de torque diminuída em Overdrive, com barras de Sync reduzidas de 5 para 4 e Sync gerado pela habilidade diminuído de 2,5 para 2.
Announcer teve a perda de Hype em Strike falho reduzida de 0,8 para 0,4 e em colisão ajustada, além do limite de velocidade do SGU reduzido de 235 km/h para 223 km/h.
Mr. A teve a potência de torque diminuída em Overdrive. Também foi corrigido em Screamer uma colisão invisível antes do atalho na pista Steel Bowel.
Screamer está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.