A The Arcade Crew e o desenvolvedor solo Andrew Morrish (Kingsway) anunciaram Bad House, um jogo que mistura gêneros com batalha automática e adventure, com lançamento previsto para 2027 no PC.
O jogador assume uma casa nova com a condição de não ir ao porão, mas inevitavelmente desce. O porão é um calabouço em constante mutação, cheio de monstros mortais.
Os jogadores escolhem um personagem, atribuem habilidades e entram em combate automático, onde as capacidades selecionadas funcionam junto com itens posicionados estrategicamente, como bombas, feitiços, armadilhas e invocações.
Conforme progride pelos andares, o jogador pode intensificar habilidades ou desbloquear novas.
Bad House é sobre gerenciamento de riscos
É possível ir mais fundo por recompensas melhores ou fugir para acumular espólios com segurança. Cada partida é uma aposta.
Bad House já está disponível para adição à lista de desejos no Steam.