Echoes of Mystralia é a nova entrada desenvolvida e publicada pela Borealys Games, situada no mesmo universo de seu primeiro jogo, Mages of Mystralia. Desta vez, porém, a abordagem é totalmente diferente: o sistema de criação de magias agora é combinado com uma jogabilidade repleta de elementos roguelike, em vez de uma narrativa linear. O jogo já está disponível em acesso antecipado no Steam.
A fluidez da gameplay
Seria injusto começar a falar de Echoes of Mystralia sem destacar sua jogabilidade, que é o grande atrativo do jogo. Desde o primeiro contato com o combate, já é notável o trabalho que os desenvolvedores dedicaram para criar algo rápido, responsivo e, ao mesmo tempo, complexo, fácil de entender e desafiador na medida certa. Combinando essas qualidades com um sistema de criação de magias, o jogo oferece ao jogador uma liberdade imensa para definir seu próprio estilo de jogo.

Seja para quem prefere lutar de perto ou para quem gosta de manter distância e controlar o campo de batalha, Echoes of Mystralia fornece todas as ferramentas necessárias para transformar essa vontade em prática. Para os jogadores que gostam de estar no olho do furacão, o jogo permite mecânicas ofensivas que usam velocidade e mobilidade na conjuração dos ataques. Já para os magos de longo alcance, é possível aprimorar as magias com efeitos de controle e dano ao longo do tempo.
Isso se alinha a um sistema de salas e mapas muito semelhante ao de Hades: o fluxo do jogo consiste em salas com inimigos, seguidas pela escolha de uma recompensa para a próxima sala, repetindo-se até o chefe e, caso seja derrotado, o jogador avança para o próximo mapa, onde o ciclo recomeça. Esse sistema é ágil e oferece decisões rápidas, criando um loop que, embora possa parecer repetitivo, é tão prático que se encaixa perfeitamente ao jogo.
Criação de magias e fatores roguelike
O grande diferencial de Echoes of Mystralia em relação a outros jogos do gênero roguelike é seu sistema de criação de magias, uma versão reformulada do sistema presente no jogo anterior da desenvolvedora. Aqui, o jogador pode, por meio de uma árvore de habilidades para cada magia, adicionar modificadores e gatilhos que são ativados ao utilizar os ataques.
Na prática, o sistema é muito simples: ao completar uma sala, o jogador pode ganhar um modificador ou gatilho para equipar em sua arma, alterando ou adicionando uma nova característica a ela. O funcionamento é linear, com cada gatilho ativando-se em sequência, deixando a critério do jogador a ordem de ativação.
Um bom exemplo: é possível adicionar um modificador que lança um projétil adicional aos ataques. Se o jogador o colocar na primeira posição, ele afetará diretamente o ataque principal. Porém, se houver antes um gatilho que, ao atacar, dispara um raio, o modificador de projétil será aplicado ao raio e não ao ataque padrão.

Cada ataque possui seu próprio elemento, assim como os modificadores e gatilhos. Dessa forma, é possível montar composições focadas em um único elemento ou ser criativo e misturar todos os efeitos para criar uma verdadeira salada mágica e destruir os inimigos no caminho. Isso se alinha com as relíquias, outras recompensas disponíveis nas salas, que garantem bônus e passivas ao jogador ao longo da partida.
Essas relíquias podem alterar completamente a forma como o jogador monta sua composição. Existem relíquias que beneficiam o uso de múltiplos elementos em uma mesma habilidade, outras que favorecem jogar com pouca vida para causar dano ainda maior, e essa é uma das belezas de Echoes of Mystralia: entregar ao jogador a liberdade de jogar da forma que mais lhe diverte.
Beleza do mundo
O segundo grande encanto de Echoes of Mystralia está em seu mundo mágico, o reino de Mystralia. Os desenvolvedores não pouparam esforços para criar cenários grandiosos e épicos, que imergem o jogador em uma atmosfera que respira magia por todos os lados. Isso é visível nas paisagens, com grandes formações naturais e mágicas, além das criaturas espalhadas por todo o cenário.
Não apenas no mundo, mas em cada interação, percebe-se que cada NPC foi criado com cuidado, com personalidade e humor próprios, sempre divertindo o jogador a cada diálogo e, após cada partida, sempre há algo novo para conversar com os habitantes da base.

A premissa do jogo é que Mazarim deve salvar o mundo e proteger o ciclo das memórias. Com o passado colidindo com o presente, os moradores do reino de Mystralia começam a se tornar versões diferentes de si mesmos, e cabe ao jogador resgatá-los, recuperando as memórias que estão em suas mentes. Todos os elementos, tanto na história quanto nas mecânicas, giram em torno do tema memórias, que é o motor da narrativa.
Além de tudo isso, o grande governante, aquele que não está preso ao tempo, é um dragão de estilo oriental, cheio de estilo e magia, que funciona como soberano sobre tudo o que existe. Ele atua como um guia divino para o jogador, dando propósito à jornada que será enfrentada ao longo de Echoes of Mystralia.
Estado atual de Echoes of Mystralia
Aqui temos uma situação muito favorável para os fãs que gostam de acompanhar o desenvolvimento de jogos por meio do acesso antecipado. Echoes of Mystralia está longe de estar completo, mas todo o sistema essencial do jogo já está presente, o que mostra que, agora, cabe aos desenvolvedores usar os recursos arrecadados para continuar a construção e expansão do título até o lançamento final.

Tratando-se de um roguelike, é possível completar todo o conteúdo disponível na primeira partida se o jogador tiver muita sorte, mas em média Echoes of Mystralia oferece cerca de dez horas de conteúdo novo para explorar. Após isso, caso o jogador queira continuar jogando para testar o potencial máximo de cada habilidade, o jogo se torna praticamente infinito, além de ser necessário acumular muitos recursos para completar toda a árvore de upgrades.
No fim, a Borealys Games conseguiu criar um sucessor para seu primeiro jogo utilizando o mesmo universo e algumas mecânicas, mas alterando completamente o fluxo da jogabilidade, o que, de certa forma, torna a experiência muito mais agradável. Pelo valor atual, o jogo entrega uma boa quantidade de horas e permite acompanhar em primeira mão todo o desenvolvimento de Echoes of Mystralia até seu lançamento.