O estúdio independente BadRez Games anunciou que A Fighter’s Nova: Mindara já está jogável pela primeira vez com uma demo disponível no Steam, juntamente com o lançamento de sua campanha no Kickstarter. Os jogadores agora podem descobrir a mistura única de JRPG narrativo e mecânicas de jogo de luta do título, apresentando cinemáticas estilizadas inspiradas em mangá e combate acelerado.
A demo oferece uma primeira experiência prática de A Fighter’s Nova: Mindara, introduzindo sua estrutura de jogabilidade híbrida. Os jogadores poderão experimentar a transição entre exploração e combate em tempo real, descobrir os protagonistas duais Maya e Mindara, testar o sistema de luta com troca de duplas e explorar o tom e a direção narrativa inicial.
A BadRez Games lançou oficialmente a campanha no Kickstarter para A Fighter’s Nova: Mindara, permitindo que os jogadores apoiem diretamente o projeto e ajudem a trazer sua visão de JRPG × fighting game à vida. Os apoiadores ajudarão a expandir a narrativa do jogo, os sistemas de combate e o escopo geral, além de desbloquear recompensas exclusivas da comunidade e maneiras únicas de se tornar parte do mundo de Mindara.
As recompensas incluem skins exclusivas para apoiadores e papéis no Discord, livro de arte digital e recompensas de trilha sonora, o nome do apoiador nos créditos do jogo ou na lista de desafiantes de torneio, e a possibilidade de projetar seu próprio NPC ou até mesmo criar um chefe que aparecerá no jogo.
A Fighter’s Nova: Mindara trará experiência única
A Fighter’s Nova: Mindara é um JRPG narrativo que combina exploração, progressão e narrativa com combate de jogo de luta rápido e baseado em habilidade. Os jogadores seguem Maya, uma artista marcial adolescente, e Mindara, um misterioso homem-lobo movido por vingança, em sua jornada em direção a um torneio lendário escondido dentro de uma cidade mística.
Quando o combate começa, a experiência se transforma em encontros de luta intensos onde timing, execução e maestria são fundamentais. Cada luta está diretamente ligada à narrativa, reforçando a identidade central do jogo.
O jogo apresenta um JRPG narrativo fundido com mecânicas autênticas de jgo de luta, transições perfeitas da exploração da história para o combate, sistema de troca dinâmica de duplas com troca de heróis, modos solo e cooperativo, habilidades únicas e estilos de luta por herói, vínculos entre personagens que desbloqueiam novos combos e opções táticas, cutscenes estilizadas inspiradas em mangá, e dificuldade escalável com profundidade de controle.
A Fighter’s Nova: Mindara está atualmente em desenvolvimento com lançamento previsto para 2028 no Steam. A demo já está disponível para jogar.