A Mi’pu’mi Games e a Skystone Games lançaram hoje Black Jacket, um jogo de cartas no estilo roguelite deckbuilder com forte ênfase narrativa, no qual os jogadores apostam suas almas contra espíritos inquietos na vida após a morte. Disponível simultaneamente para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, o título desafia os participantes a enganarem os condenados, acumularem moedas de alma e subornarem o Barqueiro para garantir sua fuga do inferno.
Na premissa de Black Jacket, o jogador desperta no submundo cercado por outras almas perdidas. O único caminho para a liberdade passa pelo Barqueiro, uma espécie de guardião de preços que exige pagamento em moedas de alma para permitir a travessia de volta à vida. Para conquistar essas moedas, o protagonista precisa enfrentar os espíritos inquietos que habitam as salas de cartas do inferno, cada um carregando sua própria história trágica e sua própria tentativa desesperada de escapar.
Black Jacket une blackjack e roguelite
Black Jacket torce as regras do blackjack clássico para algo mais sombrio e estratégico. Ao encontrar cada oponente, o jogador vê apenas as mãos e os estilos de jogo, nunca os rostos. Cada partida se transforma em um quebra-cabeça no qual é necessário aprender as tendências do adversário, entender sua maldição e explorar o estado do tabuleiro com cartas que quebram as regras convencionais. É possível forçar o oponente a ultrapassar o limite, trocar as mãos entre os jogadores, manipular os valores das cartas e empilhar sinergias aparentemente impossíveis para virar o jogo a seu favor. Cada vitória rende moedas preciosas, enquanto cada derrota afasta o Barqueiro ainda mais.
Entre as partidas, as histórias se desenrolam. Por meio da jogabilidade e do diálogo, os jogadores descobrem as histórias daqueles que se opõem a eles, bem como a sua própria. Black Jacket não se trata apenas de vencer, mas de compreender o ciclo da danação e se há uma maneira de quebrá-lo definitivamente. Assim como Hades, da Supergiant Games, o título entrelaça narrativa e estratégia, fazendo de cada encontro um passo adiante tanto na fuga do protagonista quanto no entendimento da mitologia sombria daquele mundo. A Mi’pu’mi Games e a Skystone Games não divulgaram, no anúncio de lançamento, planos para conteúdo pós-lançamento ou atualizações sazonais.