Frostpunk 2 terá suporte para mods desde seu lançamento

Após o entusiasmo provocado pela possível presença de dinossauros nas terras geladas, sugerida no vídeo teaser de segunda-feira, 26 de agosto, a 11 bit studios, e especialmente a equipe de desenvolvimento por trás de Frostpunk 2, está encantada em anunciar que a ferramenta de mods do jogo, chamada Frostkit, estará disponível em sua versão beta desde o lançamento.

O suporte para mods, especialmente para a criação de mapas e cenários, tem sido um tema popular entre a comunidade há anos, desde o lançamento do primeiro Frostpunk em 2018. No entanto, o jogo original e seu motor interno tinham limitações. Segundo Szymon Jablonski, Diretor Técnico de Frostpunk 2, “Graças à mudança para o Unreal Engine, as coisas são totalmente diferentes agora.”

A versão beta da ferramenta de modding permitirá aos criadores acessar a maioria de suas funcionalidades, embora estas sejam atualizadas de maneira iterativa com base nos comentários da comunidade. Esta versão servirá para a equipe de desenvolvimento obter uma valiosa perspectiva sobre o que funciona bem e o que precisa ser melhorado. Para iniciar esse processo, a ferramenta será testada inicialmente através de uma beta fechada com membros selecionados da comunidade de modding antes do lançamento oficial.

Frostpunk 2 será lançado para PC no dia 20 de setembro e estará disponível desde o primeiro dia através do PC Game Pass, com um lançamento para consoles a ser realizado posteriormente.

Otto

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