Um Fallout como qualquer outro, mas carece com enredo e variedade de missões
Durante todos os períodos de lançamento de cada novo Fallout, os fãs se dividiam em aproveitar o mundo sozinho e cada um no seu ritmo e em explorar com amigos e se aventurar em cada Vault existente. Neste ano a Bethesda resolveu partir, pela primeira vez, para o modo online em Fallout 76. Infelizmente não parece que houve tanto investimento em questões de histórias dentre as missões como nos títulos anteriores.
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Todo RPG que se preza, seja offline ou online, necessita ter uma grande história por trás para cativar os jogadores, além de ter um belo mundo a se explorar e personagens para conhecer, dentre muitos outros elementos. Por um bom tempo Fallout conseguia executar bem essa fórmula. Seu sucesso decaiu um pouco com Fallout 4 que, novamente, dividiu os fãs entre os que gostaram e os que não apreciaram muito as novidades do jogo.
Em Fallout 76, apesar de um mundo e um contexto novo para os jogadores aproveitarem, o trabalho investido nas Quests e nos personagens não foi tão bom assim. Inicialmente, o jogador se depara com o começo igual aos anteriores da franquia. Após a criação do personagem, há uma breve explicação da mecânica e do Pip-Boy, seguido de uma Quest principal para encontrar os outros sobreviventes do Vault 76. O problema é que, pela lógica, os outros sobreviventes são os outros jogadores e a Quest, por fim, não chega a ter um propósito a não ser um “tutorial gigante” por todo o mapa.
A imersão do mundo não existe, há falta de NPCs para dialogar e saber mais sobre as cidades e eles mesmos, não há questões de morais como os outros ou testes de diálogos de acordo com a habilidade do jogador. É um RPG online onde se faz Quests para upar, criaturas para matar e outros players para interagir, somente esses propósitos. Os inimigos, por uma boa parte do tempo são os mesmos, o que muda é o Level. Até certa parte do mapa, tudo que o jogador enfrenta são Chamuscados e suas variações, as vezes uns robôs mais fracos e ao avançar mais, os Supermutantes. Não há muita variedade até aí umas boas horas de jogatina.
Seguindo a mecânica do jogo anterior da franquia, em Fallout 76 é possível criar sua própria base com os recursos obtidos, assim como criar e consertar armas e armaduras, fazer comidas, bebidas e até mesmo modificar seu próprio Power Armor. A partir das armas obtidas pelos inimigos há chances de obter melhorias ao desmantela-las e criar uma de sua preferência. Igual aos inimigos, não há muitas variações nas armas e armaduras por uma boa parte no jogo. Dessa vez, para sobreviver neste mundo pós nuclear, é necessário prestar atenção na fome e sede do personagem, isso pode afetar o AP e prejudicar na hora do combate.
Já Level Up é feito de maneira diferente também, uma vez que ganha um ponto, o jogador escolhe entre as sete habilidades S.P.E.C.I.A.L., cada letra correspondendo a uma coisa, Força (Strenght), Percepção (Perception), Resistência (Endurance), Carisma (Charisma), Inteligência (Intelligence), Agilidade (Agility) e Sorte (Luck). Ao escolher, é adicionado um ponto àquela letra, assim o jogador escolhe as cartas de Perks, que obtém habilidades passivas, até preencher o valor total da letra.



Apesar de tudo, Fallout 76 tem muitas localizações para se explorar e uma vez que descoberta, algumas vezes, Quests são liberadas para realizar por volta do local. A todo momento é possível participar de eventos que acontecem por todo o mapa de West Virginia, é possível ir a pé ou através do fast travel gastando uma certa quantia de Tampas de Garrafa, famosa moeda utilizada no mundo de Fallout.
A experiência com a maioria dos jogadores são bem tranquilas, tanto os de Level alto quanto os baixos. Muitos são bem amigáveis e fazem grupos para ajudar os mais fracos a uparem mais rápido realizando Quests de Level alto. Óbvio que, como todo jogo online, uma hora acabará encontrando alguém que vai sair matando todo mundo e pegar seu Loot. A morte funciona de maneira diferente em Fallout 76. Ao zerar os pontos de vida, o jogador ainda tem uma chance de ser resgatado por outro, esteja em grupo ou não, se isso não ocorrer se escolhe um local para reviver e é possível ir até o local da morte para recuperar os itens perdidos. Nenhuma arma ou equipamento qualquer é largado, somente itens consumíveis e alguns recursos necessários para criações.
Fallout 76 foi uma primeira tentativa para a Bethesda se iniciar com um novo jogo no mundo online, está longe de ser perfeito, mas não é de todo ruim se jogado com amigos, caso tenha interesse em adquirir e for jogar sozinho, vale mais a pena adquirir outro título da série. O jeito é esperar para ver melhorias serão feitas durante futuros Patchs adicionados no jogo ou até mesmo DLCs com preços viáveis.
Fallout 76 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.