SEGA Anuncia Sonic Racing: CrossWorlds

Durante o State of Play desta quarta-feira (12), a SEGA revelou detalhes completos sobre Sonic Racing: CrossWorlds, o novo capítulo da franquia de corridas que promete unir velocidade, personalização e multiversos. O jogo, que chegará em breve em versões física e digital para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch (todos os modelos) e PC, introduz mecânicas inéditas e o maior elenco de personagens já visto na série.

A grande novidade de CrossWorlds são os Travel Rings, anéis que alteram dinamicamente o percurso das corridas, transportando os competidores para dimensões paralelas (CrossWorlds) em tempo real.

Essas mudanças bruscas de ambiente — que incluem terrenos terrestres, aéreos e marítimos — exigem adaptação estratégica, já que cada mundo possui obstáculos e rotas secretas únicas. Segundo a SEGA, a feature foi desenvolvida para “surpreender até os fãs mais veteranos” da série.

Além dos cenários mutáveis, o jogo traz um sistema aprofundado de personalização de veículos, permitindo combinar peças, habilidades especiais e poderes para criar máquinas adaptadas ao estilo de cada jogador. A liberdade inclui desde ajustes estéticos até modificações que impactam diretamente na performance, como turbinas para voo ou reforços de tração em superfícies aquáticas.

Elenco Expandido e Crossovers da SEGA

Sonic Racing: CrossWorlds reunirá não apenas personagens clássicos do universo Sonic the Hedgehog™, como Tails, Knuckles e Amy, mas também figuras icônicas de outras franquias da SEGA. Embora a empresa não tenha divulgado a lista completa, o trailer de anúncio sugere a participação de nomes de séries como Jet Set Radio e Super Monkey Ball, além de possíveis surpresas de IPs menos óbvias.

A aposta em um elenco diversificado parece alinhada com a tendência recente de jogos de corrida crossover, como Mario Kart 8 Deluxe e Crash Team Racing, mas com a identidade acelerada que marca os títulos do ouriço azul.

A SEGA ainda não confirmou uma data exata de lançamento, mas reforçou que o jogo será compatível com todas as plataformas atuais, incluindo o Nintendo Switch OLED e o Switch Lite.

Otto

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