Razer e World lançam Sistema de Verificação Humana para combater Bots em jogos online
A Razer e a World, protocolo de verificação de identidade digital, anunciaram uma parceria global para combater bots e contas falsas em jogos online. A iniciativa, batizada de “Razer ID verified by World ID”, integra a tecnologia de autenticação única da World ao ecossistema da Razer, começando pelo jogo TOKYO BEAST, que estreia em 2025.
O sistema combina o Razer ID (conta unificada da marca para acesso a serviços como Razer Gold e Synapse) com o World ID, protocolo que verifica a identidade humana de forma anônima usando biometria.
A solução confirma que um jogador é único e real, sem expor dados pessoais, e bloqueia contas automatizadas. Para desenvolvedores, a ferramenta permite criar modos de jogo exclusivos para humanos, além de mitigar assédio e fraudes.
O primeiro título a adotar a tecnologia será TOKYO BEAST, jogo futurista de estratégia ambientado em uma Tóquio de 2124, onde humanos competem contra androides. Nele, a verificação humana é crítica: o game inclui NFTs exclusivos e transações via Razer Gold, exigindo autenticidade para proteger itens digitais e garantir equilíbrio competitivo.
Contexto e demandas do mercado
A parceria surge em resposta a dados de uma pesquisa encomendada pela Tools for Humanity (cofundadora da World):
- 59% dos jogadores relatam encontros frequentes com bots;
- 71% afirmam que bots “arruínam” a experiência multiplayer;
- 75% dos hardcore gamers (10+ horas/semana) apoiam verificação biométrica.
Segundo Wei-Pin Choo, diretor da Razer, “a IA está transformando os games, mas jogadores reais devem permanecer no centro”. Já Tiago Sada, da Tools for Humanity, destaca que o World ID “preserva privacidade enquanto diferencia humanos de IA”.
O “Razer ID verified by World ID” já está ativo em 22 países, incluindo Brasil, EUA, Japão e Alemanha. Para usar, jogadores precisam vincular suas contas Razer ao aplicativo World e realizar uma verificação facial. A expectativa é expandir a integração para outros jogos e regiões ao longo de 2025.