Razer e World lançam Sistema de Verificação Humana para combater Bots em jogos online

A Razer e a World, protocolo de verificação de identidade digital, anunciaram uma parceria global para combater bots e contas falsas em jogos online. A iniciativa, batizada de “Razer ID verified by World ID”, integra a tecnologia de autenticação única da World ao ecossistema da Razer, começando pelo jogo TOKYO BEAST, que estreia em 2025.

O sistema combina o Razer ID (conta unificada da marca para acesso a serviços como Razer Gold e Synapse) com o World ID, protocolo que verifica a identidade humana de forma anônima usando biometria.

A solução confirma que um jogador é único e real, sem expor dados pessoais, e bloqueia contas automatizadas. Para desenvolvedores, a ferramenta permite criar modos de jogo exclusivos para humanos, além de mitigar assédio e fraudes.

O primeiro título a adotar a tecnologia será TOKYO BEAST, jogo futurista de estratégia ambientado em uma Tóquio de 2124, onde humanos competem contra androides. Nele, a verificação humana é crítica: o game inclui NFTs exclusivos e transações via Razer Gold, exigindo autenticidade para proteger itens digitais e garantir equilíbrio competitivo.

Contexto e demandas do mercado

A parceria surge em resposta a dados de uma pesquisa encomendada pela Tools for Humanity (cofundadora da World):

  • 59% dos jogadores relatam encontros frequentes com bots;
  • 71% afirmam que bots “arruínam” a experiência multiplayer;
  • 75% dos hardcore gamers (10+ horas/semana) apoiam verificação biométrica.

Segundo Wei-Pin Choo, diretor da Razer, “a IA está transformando os games, mas jogadores reais devem permanecer no centro”. Já Tiago Sada, da Tools for Humanity, destaca que o World ID “preserva privacidade enquanto diferencia humanos de IA”.

O “Razer ID verified by World ID” já está ativo em 22 países, incluindo Brasil, EUA, Japão e Alemanha. Para usar, jogadores precisam vincular suas contas Razer ao aplicativo World e realizar uma verificação facial. A expectativa é expandir a integração para outros jogos e regiões ao longo de 2025.

Otto

Um rapaz que fez do hobby um trabalho. Sempre interessado em aprender e conhecer mais. Gamer desde criança e aficionado por Board games. Altas madrugadas jogando e trabalhando incansavelmente.