ABSOLUM é o novo RPG de ação da Dotemu que chega em 2025
A Dotemu, conhecida por revitalizar clássicos como Streets of Rage 4 e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, uniu forças com a Guard Crush Games (co-desenvolvedora dos mesmos títulos) e o estúdio de animação Supamonks para anunciar ABSOLUM, um RPG de ação beat ‘em up com elementos roguelike.
O jogo chegará em 2025 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4, marcando a estreia da Dotemu em um projeto original após anos dedicados a relançar franquias consagradas.
Ambientado no reino de Talamh, um universo fantástico repleto de horrores cósmicos e maravilhas, ABSOLUM coloca os jogadores no papel de quatro rebeldes, cada um com habilidades únicas e motivações distintas.
O trailer de anúncio revelou dois deles: Galandra, uma guerreira ágil especializada em combate corpo a corpo, e Karl, um anão tanque que alterna entre socos devastadores e um rifle de longo alcance. A jogabilidade promete misturar a intensidade dos beat ‘em ups de arcade — à la Golden Axe — com sistemas de progressão roguelike, como desbloqueio de itens permanentes e aprimoramentos de habilidades entre partidas.
A estrutura do jogo inclui caminhos ramificados, missões secundárias e chefes desafiadores, com fases criadas manualmente para equilibrar variedade e coesão narrativa. O modo cooperativo, disponível tanto localmente quanto online para até dois jogadores, busca capturar o espírito caótico dos clássicos do gênero.
Segundo as desenvolvedoras, o objetivo é reinventar as convenções dos beat ‘em ups sem abandonar sua essência. O combate é descrito como “intrincado e refinado”, com contra-ataques, feitiços e mecânicas que incentivam experimentação. A parceria com a Supamonks, responsável pela animação vibrante de Rabbids Invasion: Mission to Mars, garante um visual único, enquanto a trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite), prometendo uma atmosfera épica.
Para a Dotemu, ABSOLUM representa um passo audacioso. Após anos modernizando franquias adormecidas, o estúdio busca provar que sua expertise se estende a IPs originais. Já a Guard Crush Games reforça seu domínio em combate satisfatório, visto em Streets of Rage 4, e a Supamonks traz fluidez às animações, essencial para um gênero dependente de impacto visual.
Com lançamento previsto para 2025, a resposta começará a tomar forma quando mais gameplay for revelado — mas, por enquanto, a arena está aberta para essa nova aventura.